7.2 / 10 Nouveau !
Small World of warcraft

Small World of warcraft

Philippe Keyaerts Cyrille Daujean Miguel Coimbra
Joueurs 2 - 5
Âge 8+
Durée 40 - 80'
Fantasy Fighting Territory Building Video Game Theme

5,0 €

  • Caution: 20,0 €

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A quoi s'attendre ?

Dans Small World of Warcraft, les joueurs se battent pour conquérir et contrôler un monde tout simplement trop petit pour accueillir tout le monde.

Small World of Warcraft se déroule dans le monde fantastique d'Azeroth, où les races de l'Alliance et de la Horde, dont les Orcs, les Nains, les Trolls et les Worgens, s'affrontent dans un conflit dévorant le monde. Dans le jeu, les joueurs choisissent des combinaisons de pouvoirs spéciaux et de races de l'univers Warcraft, comme les Portal Mage Pandarens ou les Herbalist Goblins, et se disputent le contrôle d'Azeroth. Pour les aider à atteindre leur domination, les joueurs occuperont des terrains légendaires et chercheront à contrôler de puissants artefacts. Cependant, tous les empires doivent finir par tomber, les joueurs doivent donc être prêts à mettre une race trop étendue dans un état de « déclin » et à en diriger une nouvelle pour gouverner Azeroth.

Plus en détail, à chaque tour, soit vous utilisez les multiples tuiles de la race fantastique que vous avez choisie pour occuper (normalement) des territoires adjacents, en battant éventuellement des races ennemies plus faibles en cours de route, soit vous abandonnez votre race et la laissez décliner. Une race en déclin est désignée en retournant les tuiles sur leur face noire et blanche. Au début de la partie ou après votre déclin, vous choisissez une nouvelle combinaison race/pouvoir au début de votre tour, les 16 races et 20 pouvoirs étant appariés aléatoirement à chaque partie.

À la fin de votre tour, vous gagnez une pièce pour chaque territoire occupé par vos races. Vous pouvez avoir une race active et une race en déclin sur le plateau en même temps. Le total de votre occupation peut varier en fonction des capacités spéciales de votre race et des territoires qu'elle occupe. Après le tour final, le joueur avec le plus de pièces gagne.

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