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Château de Bourgogne

Château de Bourgogne

Stefan Feld Harald Lieske Julien Delval
Joueurs 2 - 4
Âge 12+
Durée 30 - 90'
Animals Dice Medieval Territory Building

5,0 €

  • Caution: 20,0 €

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A quoi s'attendre ?

Le jeu se déroule dans la région Bourgogne de la France médiévale. Chaque joueur joue le rôle d'un aristocrate, contrôlant à l'origine une petite principauté. Tout en jouant, ils visent à construire des colonies et des châteaux puissants, à pratiquer le commerce le long du fleuve, à exploiter des mines d'argent et à utiliser les connaissances des voyageurs. Le jeu consiste pour les joueurs à prendre des tuiles de colonie du plateau de jeu et à les placer dans leur principauté représentée par le plateau de joueur. Chaque tuile a une fonction qui démarre lorsqu’elle est placée dans la principauté. La principauté elle-même se compose de plusieurs régions, chacune exigeant son propre type de tuile de peuplement.

Le jeu se joue en cinq phases, chacune composée de cinq tours. Chaque phase commence avec le plateau de jeu rempli de tuiles colonie et de tuiles marchandises. Au début de chaque tour, tous les joueurs lancent leurs deux dés, et le joueur qui est actuellement en premier dans l'ordre du tour lance un dé de placement de marchandises. Une tuile marchandise est mise à disposition sur le plateau de jeu en fonction du lancer du dé marchandise.

Au cours de chaque tour, un joueur peut effectuer deux des quatre types d'actions possibles :

prenez une tuile colonie et placez-la dans la zone de cheminement de son plateau de joueur
prenez une tuile colonie de la zone de cheminement et placez-la dans la région correspondante pour le type de tuile et à côté d'une tuile colonie précédemment placée,
livrez des marchandises avec un numéro correspondant à l'un de leurs dés
prenez des jetons d'ouvrier qui permettent au joueur d'ajuster le lancer de ses dés.

En plus de ces actions, un joueur peut acheter une tuile de colonie et la placer dans la zone de cheminement de son plateau de joueur.

Le jeu se termine une fois la cinquième phase terminée. Les points de victoire sont attribués pour l'argent et les travailleurs non utilisés, ainsi que pour les marchandises non livrées. Les points de victoire bonus de certaines tuiles colonie sont attribués à la fin de la partie. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne.

Les règles incluent des versions de base et avancées.

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