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Tous les héros doivent prouver leur valeur ! Dans Tales of Glory, les joueurs incarnent des héros émergents. Chaque tour représente une année dans la vie des héros, et chaque joueur décide de ce que son héros a fait cette année-là (vaincu un monstre, pillé un trésor, rencontré des gens, etc.) pour tenter de gagner la gloire. Après dix tours, le joueur avec le plus de gloire gagne.
À chaque tour, les joueurs sélectionnent simultanément une quête qu'ils souhaitent accomplir dans un pool commun. Il doit alors payer le coût de la quête et la placer sur son "chemin de vie" lié à une autre quête qu'il a déjà effectuée ou à sa zone de départ.
Certaines quêtes comme tuer des monstres rapportent des points de gloire immédiats tandis que d'autres sont affectées par ce que les joueurs ont fait avant ou feront après sur leur chemin de vie.
(Espagnol)
Jeunes héros ansiosos de aventuras, ¡vuestro momento de gloria ha llegado ! Tomad esta espada y este escudo, coged estas monedas y estas pociones. ¡Y no os olvidéis del libro de hechizos! Les niveaux qui sont au point de croix sont des lignes de créations à ceux qui veulent et ceux qui obtiennent. Visitez des lieux incroyables et rencontrez des personnages somptueux. Volveréis a casa siendo un héroe, ¡pero solo el que alcance la gloria se convertira en une légende !
En Tales of Glory a construit votre chemin vers la gloire au milieu de l'acquisition de cartes qui vous permettent de créer votre envoi, de gagner avec des monstres, de pouvoir et de recruter des alias qui vous aideront à obtenir le prestige pour gagner la fête. Le système de choix de carte à l'heure actuelle vous offre une tactique profonde où vous pourrez vous assurer qu'à ce moment-là, une carte est intéressante pour votre envoi ou pour vos adversaires.
2 - 5
10+
45 - 60'
1 - 4
13+
1 - 5
30 - 45'
2 - 4
25 - 40'
2 - 6
20 - 30'
14+