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Le trône de fer le jeu de plateau

Le trône de fer le jeu de plateau

Christian T. Petersen Heiko Eller Henning Ludvigsen Tomasz Jedruszek
Joueurs 3 - 6
Âge 14+
Durée 120 - 240'
Bluffing Fantasy Negotiation Novel-based Political Wargame

5,0 €

  • Caution: 20,0 €

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A quoi s'attendre ?

Description du jeu par l'éditeur :

Le roi Robert Baratheon est mort et les terres de Westeros se préparent au combat.

Dans la deuxième édition de A Game of Thrones : The Board Game, trois à six joueurs incarnent les grandes maisons des Sept Royaumes de Westeros, alors qu'ils se battent pour le contrôle du Trône de Fer grâce à la diplomatie et à la guerre. Basé sur la série de romans fantastiques à succès A Song of Ice and Fire de George R.R. Martin, A Game of Thrones est un jeu de société épique dans lequel il faudra plus que la puissance militaire pour gagner. Allez-vous prendre le pouvoir par la force, utiliser des paroles mielleuses pour vous frayer un chemin vers le trône ou rallier les habitants de la ville à vos côtés ? Grâce à une planification stratégique, une diplomatie magistrale et un jeu de cartes intelligent, étendez votre influence sur Westeros !

Pour commencer le jeu, chaque joueur reçoit une armée d'unités de fantassins, de chevaliers, d'engins de siège et de navires, ainsi qu'un ensemble de jetons d'ordre et d'autres composants nécessaires. Chaque joueur reçoit également un jeu de cartes Maison uniques, qui sont utilisées comme leaders dans les batailles contre les maisons rivales.

Chaque tour du jeu est composé de trois phases : la phase Westeros, la phase de planification et la phase d'action. La phase Westeros représente des événements spéciaux et des activités quotidiennes à Westeros. Il existe trois decks Westeros différents, et chacun dénote une action globale différente, affectant potentiellement tous les joueurs.

La phase de planification est peut-être la plus importante. Ici, vous attribuez secrètement des ordres à toutes vos unités en plaçant un jeton d'ordre face cachée sur chaque zone que vous contrôlez et qui contient au moins une unité (chevalier, fantassin, navire ou engin de siège). Cette partie du jeu met l'accent sur la diplomatie et la déduction. Pouvez-vous faire confiance à l’alliance que vous avez conclue ? Allez-vous trahir votre allié et marcher sur lui ? Les joueurs peuvent se faire des promesses (d'aide ou de paix, par exemple), mais ces promesses ne sont jamais contraignantes. Le résultat est des négociations tendues et convaincantes, qui se terminent souvent par des coups dans le dos dignes de Westeros !

Pendant la phase d'action, les ordres sont résolus et la bataille commence ! Lorsque les armées s'affrontent au combat, elles choisissent secrètement l'une de leurs cartes Maison pour ajouter de la force à la bataille. Enfin, les Maisons peuvent consolider leur pouvoir dans les zones qu'elles contrôlent et utiliser ce pouvoir lors des tours futurs pour influencer leur position dans la cour du Trône de Fer et pour s'opposer aux Hordes sauvages.

En plus de présenter des graphismes mis à jour et des règles clarifiées, cette deuxième édition de A Game of Thrones inclut des éléments des extensions A Clash of Kings et A Storm of Swords, notamment des ports, des garnisons, des cartes Wildling et des moteurs de siège, tout en introduisant de nouvelles innovations bienvenues telles que des écrans de joueur et des cartes Tides of Battle.

Les cartes Tides of Battle sont un mécanisme optionnel qui apporte un élément d'imprévisibilité au combat, représentant des changements erratiques dans l'élan de la guerre en raison de facteurs tels que la météo, le moral et les opportunités tactiques. Lors de chaque combat, les deux joueurs piochent une carte Marées de Bataille d'un deck commun, et sa valeur modifie la force de la carte Maison qu'il a choisie. De plus, une telle carte peut également contenir des icônes qui peuvent affecter l'issue de la bataille... ce qui donne un nouveau niveau d'intensité à vos engagements militaires.

Développé par :

A Game of Thrones : le jeu de société (deuxième édition) – Une danse avec les dragons (2012)
A Game of Thrones : le jeu de société (deuxième édition) – Un festin pour les corbeaux (2013)
A Game of Thrones : le jeu de société (deuxième édition) – La mère des dragons (2018)

Réimplémentations :

A Game of Thrones (2003)
A Game of Thrones : Extension A Clash of Kings (2004)
A Game of Thrones : Extension A Storm of Swords (2006)

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