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Joraku est un ancien mot japonais couramment utilisé avant la période Edo et qui signifie « Aller à Kyoto ».
Plus précisément, pendant la période Sengoku, Joraku fait référence à l'acte des seigneurs de guerre locaux, les Daimyo, faisant marcher leurs armées vers Kyoto pour « protéger le shogun et l'empereur des autres seigneurs voyous » et finalement gouverner à leur place.
En avant pour Kyoto ! Prenez le commandement de votre armée et battez tous les Daimyo qui bloquent le passage ! Marchez ! À la victoire ! Marchez ! Kachidoki !
Joraku est un jeu de contrôle de zone qui consiste à prendre des tours. Déjouez vos adversaires grâce à un jeu de cartes tactique, utilisez vos fidèles samouraïs pour prendre le contrôle de zones et renforcer votre prestige. Seuls les Daimyo ayant la plus haute réputation et le plus gros bâton peuvent gouverner le Japon !
Aperçu du cycle
Phase de recrutement Tirez une nouvelle main de 5(6) cartes d'escarmouche dans une partie à 4(3) joueurs. Passez 2 cartes vers la gauche simultanément. Phase d'escarmouche Chaque joueur joue 1 carte et la résout. Vérifiez qui gagne cette escarmouche. Passez la carte Kachidoki au gagnant. Tous les joueurs classent leur influence là où le jeton Daimyo du gagnant doit gagner des RP.
Répétez 1 à 3 jusqu'à ce que toutes les cartes en main soient jouées.
Phase Prestige :
Classez l'influence des joueurs dans chaque zone, gagnez des points de réputation en fonction des tableaux de scores sur la carte.
Le jeu dure 3 tours et le joueur avec le RP le plus élevé gagne.Les points attribués dans chaque zone seront différents à chaque tour. Vos cubes Samouraï resteront sur la carte entre les tours, alors planifiez l'avenir lorsque vous les placerez.
2 - 4
12+
60 - 120'